所有参赛者必须先下载补丁
以双人为单位参赛的擂台挑战赛。
活动地点:成都北郊擂台。
每国派出 5 对选手参加,以中马新为顺序上台挑战,每场比赛的胜利者留在擂台上,非胜利者国的选手继续上台挑战,失败的选手不允许再出场,直到产生最后的胜利国。
( 1 )三国选手轮番上阵,例如某场比赛,中国对大马,那么比赛完后,胜利者继续比赛,下一个挑战者就是新加坡选手。如果有一方 5 对选手全部失败,则率先被淘汰,剩下两方继续比赛,直到一方的选手全部失败为止。
( 2 )决赛一周前各国提供 8 对参赛选手名单(包含 3 对替补),正式比赛前 10 分钟向裁判提供正式参赛的 5 对选手名单。
( 3 )每场比赛一局定胜负,将对方两名选手 全部击败 即获得该场胜利。
( 4 )比赛开始前,比赛双方中的 2 人先进入战斗, 不允许攻击 ,其他人应尽快加入战斗,直到裁判宣布开始,才允许进行攻击。如果在裁判宣布开始前进行攻击,则视为违例,双方退出,重新开始。一方 2 次违例则判该方选手本场负。
( 5 )在比赛的战斗过程中,参赛者可使用任何武器、装备、武功。但 不允许吃药 ,比赛过程中吃任何药都视为严重犯规,立即判负。
( 6 )在比赛的战斗过程中,已经 倒下或者撤退 的的选手都不 允许再次加入比赛 ,否则视为严重犯规,立即判本场负。
( 7 )如果战斗 100 回合未分胜负,则 以场上人数判定 ,人数多的一方为胜;如果人数一致,则 以 100 回合时双方的气势值判定 ,气势高的一方为胜。
( 8 )意外情况。如比赛过程中出现服务器问题导致双方掉线、人为的捣乱等意外情况,则由裁判判定重赛或直接决定该场比赛结果。
每国派出 20 人的团队(可报名 30 人,上场 20 人),以三国循环的方式较量。
活动地点:成都北郊擂台。
比赛方式:共 5 局,每局可上场 1-9 人,总上场人数不得超过 20 人。 5 局中能取得 3 局或 3 局以上的胜利即获胜。
( 1 )三国循环比赛。比赛顺序按双人赛的结果:第 3 名 VS 第 2 名,第 3 名 VS 第 1 名,第 2 名 VS 第 1 名。按获胜场次数排定名次,如果出现三国循环各胜一场,则为和。
( 2 )决赛一周前各国提供参赛 30 人名单,比赛中上场总数不得超过 20 人。
( 3 )每场比赛 分 5 局 ,每场可以上场 1~9 人 ,每人只可 上场一次 ,总上场人数不得超过 20 人 。
( 4 )一场 5 局比赛中能取得 3 局 或 3 局以上的胜利即该场获胜。
( 5 )在每局开始前,各国领队提交该局比赛出场名单,上场人员必须与此 名单相符 ,否则视为严重犯规,立即判本局负。
( 6 )比赛开始前,比赛双方中的 2 人先进入战斗, 不允许攻击 ,其他人应尽快加入战斗,直到裁判宣布开始,才允许进行攻击。如果在裁判宣布开始前进行攻击,则视为违例,双方退出,重新开始。一方 2 次违例则判该方选手本局负。
( 7 )在比赛的战斗过程中,参赛者可使用任何武器、装备、武功。但 不允许吃药 ,比赛过程中吃任何药都视为严重犯规,立即判负。
( 8 )在比赛的战斗过程中,已经 倒下或者撤退 的的选手都不 允许再次加入比赛 ,否则视为严重犯规,立即判本局负。
( 9 )如果战斗 100 回合未分胜负,则 以场上人数判定 ,人数多的一方为胜;如果人数一致,则 以 100 回合时双方的气势值判定 ,气势高的一方为胜。
( 10 )意外情况。如比赛过程中出现服务器问题导致双方掉线、人为的捣乱等意外情况,则由裁判判定重赛或直接决定该局比赛结果。
3. 山寨攻防战
三国选手默认加入三个帮会,分别为神州府(中国)、马家军(马来西亚)、狮城帮(新加坡)。各帮会有一个默认占领地:神州府 - 九龙、马家军 - 青龙、狮城帮 - 麒麟。
玩家们代表国家进行战斗,目的是让自己的帮会占领更多的山寨。
山寨攻防战时间 :游戏内时间当月 1 日子时——当月 6 日子时(现实时间约 2 小时)
在山寨攻防时间结束时, 占领山寨数量最多 的国家获胜;如果有两国各占了两个山寨,则 占领黑风 的国家为胜;如果三国各占一个山寨,则为 和局 。
占领方式:一个帮会的 5 名 成员在山寨大旗下无干扰站立 2 分钟 。与原版不同的是,不需要帮主参战。
玩家在山寨攻防的战斗中没有规则限制,系统和 GM 不会另给玩家提供治疗药物和武器装备修理,请玩家们注意。
三国比武大会相关说明
如何参加活动
中马新三国的 所有玩家 都可以参加三国比武大会的山寨攻防大战,捍卫荣誉。
而参加双人战和团体战是各国通过选拔派出代表参加,所有玩家都可到场为代表们加油助威。
如何进入三国比武大会专用服务器
方式 1 :通过自动更新,自动下载相关文件后,在游戏安装目录下找到“ sanguo.exe ”,执行该程序即可进入。
方式 2 :通过官网上下载三国比武大会补丁,安装补丁后,会在桌面上生成“三国比武大会”快捷方式,执行即可进入。安装补丁时需要注意将路径指向原游戏安装目录。
还原:需要进入原服务器时,只需要执行原快捷方式或“ update.exe ”即可。
帐号登陆方式:
不能直接输入原帐号登陆,登陆输入帐号时需要在帐号后加上国家后缀,密码不变。
例如:某马来西亚海天玩家,原帐号为 test001 ,那么输帐号时应输入 test001@my
三国的国家后缀分别为:
中国: @cn
马来西亚: @my
新加坡: @sg
三国比武大会专用服务器的配置情况
三国比武大会专用服务器采用特殊的配置,只保留了必要的 NPC 和场景。
开放的 NPC 有:开封 / 成都的药铺老板、客栈老板、钱庄老板、酒楼老板,还有部分维持秩序的将军、士兵等。
药铺老板处有很便宜的药物出售,关闭药铺老板的炼药功能和酒楼老板的退出帮会功能。
双人战和团体战期间,只开放蜀中场景,玩家生成点在成都城北。
山寨攻防战期间,只开放中原场景,玩家生成点在开封城南。
关于玩家角色数据
三国比武大会的玩家角色数据统一采用 3 月 29 日上午 6 时 的数据。
在专用服务器上,玩家角色数据是 不存档 的。
也就是说,所有玩家在专用服务器上的任何行为,都不会对原服务器的数据造成影响。而且,在专用服务器上,玩家每次退出后再重进都会“回档”到第 1 次登陆时。
( 1 )裁判由中马新三国的 GM 共同担任。注:山寨攻防战不需要裁判,所以以下规则只基于双人战和团体战。
( 2 )每天的比赛,三国各派出一名 GM 共 3 名担任当天裁判。其中选出一名主裁判,负责点名,整理名单,宣布比赛开始及比赛结果;一名副裁判,负责数据记录,包括名单,每场结果等,包括比赛截图;一名副裁判,负责维持现场秩序,包括警告、踢人、封号等。
( 3 )在比赛出现争议时,裁判因尽量与比赛双方协商解决。如无法协商解决,则由 3 名裁判共同裁决;当 3 名裁判意见分歧时,则以 3 人中少数服从多数原则处理。
( 4 )关于截图,裁判需要对每场 / 局的结果画面进行截图。比如最后一个人倒下的瞬间、未分胜负 100 回合时的情况等。
( 5 )裁判应本着友谊、交流、参与的精神,做到认真负责、公平公正,以确保本次大会的顺利进行。
( 1 )大会精神:友谊、交流、参与。
( 2 )祝愿所有选手都能发挥最佳水平,欢迎非选手们积极观战,为选手加油。
( 3 )任何不遵守规则、不服从裁判、破坏赛场秩序的选手都将被取消比赛资格。
( 4 )任何扰乱比赛现场、影响选手比赛、裁判执法或他人观战者,在警告一次不听后, GM 有权将其在大会服务器中的帐号封闭。破坏秩序情节严重者、煽动他人捣乱者、反复登陆不同帐号捣乱者, GM 将有权对其国内服务器帐号进行追加处罚。
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